Revija Joker - Hecanje oči, varanje možganov

ČLANKI
stranka » članki » vedež » Hecanje oči, varanje možganov

Danes
Kot sem omenil v uvodu, se 3D pripravlja na nov pohod. Izven iger mu gre pravzaprav že nekaj časa čisto solidno, posebej v kinih. Čeravno produkcija trirazsežnih filmov ni tako naspidirana kot med zlato dobo, novi naslovi redno prihajajo na spored. Takisto raste število ustrezno opremljenih kinodvoran. V Podalpju se ponašamo z osmimi - Kolosej upravlja štiri, ki temeljijo na Xpandovovi metodi krožne polarizacije (njena glavna prednost je neob­čut­ljivost na nagibanje glave), medtem ko štirica Tuševih uporablja tehnologijo dolby 3D z naprednimi barvnimi filtri.
Za hiter napredek v zadnjih letih ima največ zaslug risanka The Polar Express, ki je leta 2004 v 3D-izdaji šla v promet neprimerno bolje kot dvorazsežna različica. Studiji so tedaj spet zavohali tridimenzionalne denarce in nas odtlej pospešeno filajo s tovrstnimi naslovi. Ja, res je, da je večina med njimi risank (Chicken Little, Coraline, Bolt ...) in filmov za otroke (Journey to the Center of the Earth, Hannah Montana & Miley Cyrus). Toda Beowulf in pri nas prezrti Scar dokazujeta, da imuno ni niti starejše občinstvo. Navsezadnje, zakaj bi bilo? Hollywoodski studiji so za bližnjo prihodnost najavili več kot štirideset naslovov, nedvomno pa jih bomo ugledali še več. Posebej zagreti so pri Disneyu, kjer so se zavezali, da bodo vse svoje prihodnje risanke izdelali v tehniki disney digital 3D. Itak je tehnologija prikazovanja dozorela do te mere, da stranskih učinkov praktično ni več. Ne glede na to, ali je govora o Xpandovih, Dolbyjevih, IMAXovih ali kakšnih drugih dvoranah, smo prišli do točke, ko dalj­še zrtje ne povzroča nelagodja. Povrhu razvoj ne jenja in Xpandovci menda načrtujejo prehod na aktiv­na utripajoča očala z zelo visokimi stopnjami osveževanja.
Največja sovražnica 3D-napredka je v bistvu tehnološka razkropljenost. Ker vsaka znamka uporablja nekoliko ali celo povsem drugačno tehnologijo, so studiji primorani pripraviti več inačic istega 3D-filma. To zahteva tako čas kot denar in jim gre pošteno v nos. Slična tegoba trideju preprečuje skok na televizijo. Zato so velike bvane pred časom sedle skupaj in v okvirih organizacije Society of Motion Picture and Television Engineers pričele razprave o standardizaciji. Pri tem se glavaši niso ustavili pri kinu, marveč so avgusta lani ustanovili podskupino 3D Home Display Formats Task Force, katere naloga je, uganili ste, standardizirati 3D-televizijo. Če jim bodo namere uspele - in ni pravega razloga, da jim ne bi -, bomo dobili način za doživljanje trideja na kateremkoli domačem zas­lonu in skozi katerikoli prenos­ni medij.

Hecanje oči, varanje možganov objavljeno: Joker 194
september 2009