Revija Joker - Playstation VR: ljudska izbira

ČLANKI
stranka » članki » konzolec - tematski članki » Playstation VR: ljudska izbira

Trezna resničnost
Petdeset špilov je impresivna cifra in spočetka sam ne veš, čemu bi se posvetil, toliko je zvrsti in pristopov. A čez čas se izkristalizira enaka podstat kot pri računalniškem VRju, ki smo jo zapisali v preizkusu rifta in viva v Jokerju 276: premalo globine, preveč draginje. V vsej gneči na PSVRju je treba z lučjo is­kati poštene igre, ki bi navdušile z dolžino, dometom in dodelanostjo. Poudarek je na manjših, griž­ljajč­kastih, instantno zabavnih titulah, ki se jih kmalu naveličaš, če imaš večja pričakovanja od nedeljskih. Tiste, ki merijo više, denimo večigralska streljanka Rigs in džungelska raziskovalnica Robinson, pa se za 60 evrov po življenjski dobi ne morejo kosati s klasičnimi špili. PSVR zazdaj cilja predvsem na vsebino za desetaka ali dva, kjer prav tako manjka kakovosti. To je v skladu z vso aktualno generacijo navidezne resničnosti, kar se mi zdi zmedeno. Izdelovalci bi radi privlekli slehernika, ki mu servirajo instantne izkušnje, a take stroške so pripravljeni poravnati zlasti zagreti gamerji, ki jim ni ugodeno. 

Biljardščina Hustle Kings je v navadni verziji že kar stara in tale VR-izvedenka vsebinsko ter pogonsko ni prav nič naprednejša. Občutek, ko takole motriš mizo, je fin, toda dolge partije te pošteno utrudijo. Predelav obstoječih iger je še dosti, na primer Super Stardust, ki ima prvoosebni strelski VR-del.

Tehnološki demo Kitchen pokaže, kako pristno grozljiv bi lahko bil Resident Evil 7, ki se kani vrniti k srhu. S prijateljem sta zvezana v kleti in ko se skušata rešiti, uleti sikajoča babura, ki sotrpina pokonča. Ko čakaš, da ga bo nehala mutilirati, te od zadaj po 'očeh' pošlatajo okrvavljeni prsti … Ofakofakofak!

Če odštejem začetno navdušenje, sem se še najbolj fino imel v Rezu, Until Dawnu in Thumperju, treh nižecenovnih titulah. Česa tako veličastnega, kot so Titanfall 2, Watch Dogs 2 in Final Fantasy XV za običajni PS4, nisem niti približno izkusil. Ali tako nadmočnega iz garaže, kot so neodvisnice Journey, Transistor in Rocket League. Škoda se mi zdi takisto, da ni nobenega ustvarjalnega programa, kot je fino prostorsko risanje za vive, kviza, sab­ljanja … Vihtenje vojnozvezdnih žaromečev bi bilo kot nalašč, toda Electronic Arts je PSVRju namenil le x-wingovski nivo za Battlefront. Večina ostalih velikih izdajateljev je podobno ravnodušna, tako da so napovedani zlasti manjši, indie naslovi. Moč PS4 pro pa k izkustvu zazdaj ne doprinese praktično ničesar. 

Eden redkih večjekalibrskih naslovov za 2017 je Star Trek: Bridge Crew. Postal boš poveljnik federacijskega plovila, ki se bo podalo med zvezde iskat nov dom za Vulkance. Treba bo raziskovati in se spopadati s Klingoni, pri čemer bodo lahko ostali člani posadke živi sodelavci. Po spletu, saj na en PS4 ne gre več vizirjev.

Je morda kratkost in nepogobljenost VR-iger na nekem nivoju celo namenska? Čeprav PSVR na obrazu ne deluje kot prehud tujek, pol kile ekstra teže na glavi in občutek ujetosti postaneta naporna. Ne pravim, da vsakomur, saj je to subjektivno, tako kot občutek slabosti, ki se pri nekaterih pojavi in pri drugih ne. A kot oseba, ki zlahka opravi z večurnimi maratonskimi seansami hitrih arkad in zahtevnih frpjev, sem bil presenečen, kako naporno in tesnobno mi je čez pol ure do uro postalo pod tem pokrovom. Slične vtise sem zabeležil pri več poskusnih zajcih: začetno navdušenje je kmalu zamenjala utrujenost, celo naveličanost. Dozdeva se mi, da je VR najprimernejši za krajše, udarne seanse, in da bi bil idealen za igralnice, kjer bi plačal nekaj evrov, se fino imel in šel domov. Domet špilov je dejansko temu primeren. Pri nakupu za daljšo rabo v domačem okolju pa obstaja resna nevarnost, da vložek ne bo niti približno upravičen. Vsekakor ne v taki meri, kot bi se splačal denar, dan v boljši televizor, nadgradnjo računalnika ali PS4 pro. Svetujem, da stotake, ki te nemara žgejo v žepu, najprej nameniš takim elementom, ne (PS)VRju, ki zna kmalu nabirati prah v predalu. 

Če si ne predstavljaš gneče kablov pri usposobljenem vizirju – no, zdaj si jo. Vmesniška škatlica ima kar šest vtaknjenih žic, med ostalim lasten štrom in dodatno, USB-povezavo s konzolo. Pri starem PS4 in slimu ta kabel grdo zasede eno od prednjih USB-vrat. Sony ločeno prodaja stativ, ki takole štalo naredi bolj lično.

Playstation VR: ljudska izbira objavljeno: Joker 280
november 2016