Revija Joker - Fallout - vzpon, somrak, preporod

ČLANKI
stranka » članki » anali » Fallout - vzpon, somrak, preporod

Jeklene votline
Cilj je bil torej nov, lasten špil. Pisci scenarija so se vrgli na delo in svet ustvarili povsem na novo. Za navdih so posegli daleč v petdeseta leta, v čas naivne Amerike, ki je gojila sanje o letečih avtomobilih in vrstnih hišicah - in hkrati v čas, ko je ruski medved pričel rožljati z lastnimi nuklearnimi bombami. Grožnja atomske nevarnosti je za ZDA takrat pomenila del vsakdana, saj so med ljudmi krožili pamfleti, kaj storiti, če pade bomba, kako najbolje zgraditi zaklonišče in s katerimi dobrinami ga napolniti. Pri tej propagandi so bile oblasti tako us­peš­ne, da ljudje jedrskega orožja niso več jemali resno, saj so bili vendar zaščiteni že, če so se sk­lo­nili in pokrili. Samo riti bi jim v primeru katastrofe svetile v temi.

Wasteland ni bil osamljen primerek frpjke, ki se ni dogajala v klasičnem pravljičnem svetu. A vendarle so bili taki poskusi redki in le malo jih je bilo uspešnih. (Sem sodi še recimo Neuromancer, ki ga je takisto izdelal Interplay.) Za ponazoritev: takrat je veljalo, da je igra uspešnica, če so je prodali več kot deset tisoč izvodov.

A svet Fallouta se je od tu napotil v lastno smer. Po njegovem je do tretje svetovne vojne dejansko prišlo in pletla se je okrog naravnih virov, nihče pa ne ve, kdo je leta 2077 prvi pritisnil na veliki rdeči gumb. Znano je le, da je bila vojna končana v nekaj urah in da zmagovalca ni bilo. V Ameriki so preživeli le redki izbranci, ki jih je vlada na loteriji izbrala, da se skrijejo v mogočne podzemne komplekse, Votline. Podjetje Vault-Tec jih je zgradilo cel kup in jih opremilo z vsem, kar naj bi tisoč prebivalcev potrebovalo za desetletno izolacijo, vključno s potrebščinami za obnovitev civilizacije.
No, vlada je imela z Votlinami drugačne načrte. Spremenila jih je namreč v masovni socialni eksperiment. Votlina 13, rojstni kraj glavnega junaka igre, naj bi se tako odprla šele po dvesto letih (v drugih so se dogajale še bolj čudne stvari). Toda medtem se je zgodilo nekaj nepredvidenega. Po sto osemdesetih letih je crknil čip za čiščenje vode in ogrozil življenje vseh prebivalcev. Zato se nadzornik odločil, da pošlje enega od njih - tebe, seveda - v zunanji svet po nadomestnega.

Tole je posnetek iz ene zgodnjih različic igre, ko vmesnik še ni bil čisto dorečen. Tudi številke je še premleval GURPS, kar pa se je spremenilo takoj, ko je Steve Jackson videl, kako 'odrasla' je igra. Ne, razčefuk dvoglavih krav (še ena Falloutova posebnost) ni za nežne želodce.

Fallout - vzpon, somrak, preporod objavljeno: Joker 184
november 2008