Revija Joker - Afnarije nekega gusarja

ČLANKI
stranka » članki » anali » Afnarije nekega gusarja

Zenit na karibskem nebu
Ob izidu Skrivnosti so vsi vedeli, da so napravili nekaj izjemnega, in so delo na nadaljevanju pričeli praktično takoj. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge je izšel kar hitro po prvencu, leta 1991, in ga nadgradil v vseh pogledih. Predvsem je razgarbal osrednji lik, saj je vzljubljiva neroda iz enice mutirala v osornega, odrezavega bradača. Senčne odtenke Guybrushove osebnosti so izpostavili namerno, saj je Gilbert stremel k zdravi meri temačnosti. Prizor, ko se Guybrush med guganjem na špagi oklepa skrinje, nakar uleti Elaine, je neizbrisno vžgan v sinapse vsakega pravega pustolovca.

Monkey Island niti v dvojki, ki slovi kot najbolj zapleten del, ni imel pravega vejenja zgodbe in vplivnih odločitev, na več načinov rešljivih ugank, različnih koncev ali igranja z več liki. To je ostala domena Maniac Mansiona in čudno je, da se napredne zasnove tudi danes ne posluži praktično nihče.

V igri že nastopijo prve ljubezenske težave, nakar se Guybrush obsedno loti lova na mitski zaklad Big Whoop. Pri tem se spreletava med kar tremi obsežnimi otoki, da bi zbral kose davno razkosanega zemljevida. Novost sta bila dva težavnostna načina, čeprav so bili sprva planirani celo trije. Gilbert priznava, da je v težjega nalašč zrinil izjemno obskurne puzle (recimo vražje pljuvanje v daljavo), saj je želel narediti zahtevno igro, ne da bi bile uganke zares nepoštene. Monkey Island 2 je zaradi pisanosti, dolžine in splošne dodelanosti še vedno cenjen kot najmočnejši del niza, čeprav se konča milo rečeno umobolno. Bizarnost finala v lunaparku je fane tako razrvala, da Gilberta še danes ne nehajo nadlegovati, kje vendar tiči tista prava Skrivnost Opičjega Otoka™ in kako za božjo voljo naj si razlagajo shizofreni konec, ki vse skupaj pomaže z neizbrisnim pridihom neresničnosti. A ker Gilbert pri nadaljnjih delih ni več prišel do besede, se je njegova različica izgubila v kolesju časa. Tudi zato, ker dvojka, kakor kvalitetna je bila, komercialno v kratkem času ni pokazala pričakovanega uspeha. Vodstvo je menilo, da zato, ker je njen humor preveč napreden za široke množice, in je sunkovito potegnilo ročno. Prav tako je Gilbert ob izdelovanju čisto izgorel in začutil neobvadljivo potrebo, da odide na svoje. Ustanovil je studio Humongous Entertainment, ki se je bavil z otroškimi avanturicami, kot sta Fatty Bear in Pajama Sam. A čeprav je izgubila očeta, opičje sage s tem ni bilo konec.

Afnarije nekega gusarja objavljeno: Joker 193
avgust 2009