Revija Joker - Afnarije nekega gusarja

ČLANKI
stranka » članki » anali » Afnarije nekega gusarja

Nočni direndaj in nova zora
Po Pobegu so opičje igre za devet let potihnile, a duh kar ni hotel zaspati in je butal na plan na nepričakovanih mestih. Malokdo ve, da so nekaj časa načrtovali animirani film z naslovom The Curse of Monkey Island, ki naj bi ga režiral Steven Spielberg v sodelovanju s scenaristom Tedom Elliottom. Steve Purcell in drugi umetniki so že prispevali nekaj konceptnih risb, a je šel projekt masirat morske kumare. No, padec v vodo privlačne tematike ni prav dolgo zadržal, saj jo je hitro pograbil Disney za svoje filme Pirati s Karibov. In ker je pri slednjih kot scenarist sodeloval prav Elliott, se je na platnu pojavilo nemalo materiala iz Opičjega otoka. Nasploh sta Will Turner in Jack Sparrow taka kot dve plati Guybrushovega obraza: prvi luštkan in mladičkast, drugi mračnejši, svojeglav ter skrajno zabaven. Tako se je sklenil zanimiv krog navzkrižnega napajanja in oplajanja, zaradi katerega so bogatejši tako filmi kot igra, ki bi bila brez vožnje v Disneylandu bržda precej drugačna.

Takole se je Guybrush od leve proti desni spreminjal z leti. Najnovejši, Telltalov junak na skrajni desni združuje uspele vidike predhodnikov. Ob njem je vizija iz prebarvanega Secreta. Lasje vsem niso všeč in ljubitelji so že izdali popravek, s katerim frizuro spremenimo v bolj kuštravo.

Poleg filmov je blago bananasto brbotalo tudi na področju iger. Z aktivnim miganjem so pričeli nekdanji Lucasovi razvijalci, ki se opičjega čara niso ne mogli, ne hoteli otresti. Njihovi studiji še danes stremijo k poustvaritvi nadmočnosti iz zlate dobe. Ron je po sodelovanju pri Humongousu in Cavedog Entertainmentu presedlal k Hothead Games, kjer zdaj raziskuje možnosti spajanja frpjk ter avantur v projektu DeathSpank. Za pionirja se je pri združevanju zvrsti izkazal tudi Tim Schafer in s svojim Double Fine Productions izdelal odlično ploščado Psychonauts (Joker 142, 92), ki je pri blagajni žal pogorela, a smo jo kritiki kovali v zvezde in se zlagoma še vedno prodaja. Studio zdaj rezbari odbiti Brütal Legend, ki namerava združiti humorno raziskovanje iz Psychonauts s široki javnosti všečno metalsko tematiko in obilnim EAjevim finančnim vložkom. Tudi Bill Tiller, ki je na gusarsko ladjo stopil šele s trojko, se je nepovratno okužil z opičjim šarmom. Njegov Autumn Moon Entertainment je naredil zelo dobro pustolovščino A Vampyre Story (J185, 83), za katero že kujejo nadaljevanje. Najavili so tudi novo, pravo gusarsko avanturo Ghost Pirates of Vooju Island. Dave Grossman je sprva sodeloval z Gilbertom, danes pa kot starosta igrotkalstva deluje pri Telltale Games. Kot vemo, so ti v svojem stremenju po opičjem gralu prišli najdlje in dejansko sklenili dogovor z LucasArts za uradno nadaljevanje, epizodno serijo Tales of Monkey Island.

Monkey Kombat je parodija na znano pretepa­či­no. Nasprotnika moraš nalomiti z zviranjem v oran­gu­tanske poze po sistemu papir-kamen-škarje.

A preden zagrizete vanjo, vedite, da je izkus prejšnjih Monkeyjev osnova za vsakega pravega pustolovca. Šele ko jih (pre)igraš, zares vidiš, kako močno se sodobnice zgledujejo po stari gardi, tako glede gradnje vzdušja kot ugank in različnih internih štosov. Zato igranje teh relikvij iz preteklosti z vsem srcem priporočamo. Glede enice ni težav, saj je pravkar izšla obnovljena verzija, The Secret of Monkey Island: Special Edition. Dvojko in trojko se da brez težav zapreči v emulatorskem programu ScummVM, tudi na 64-bitni Visti. Pri štirici pa se je treba znajti malo drugače, saj namestitveni program ni združljiv z 64-bitnimi sistemi. A brihtne glave so oviro obšle in spisale alternativno poganjalo, ki ga dobite na blogu http://quick.mixnmojo.com. Zdaj res nimate nobenega izgovora več, da se ne bi do sitega naigrali pustolovščin, iz katerih se še vedno napaja in zabava velik del zvrsti. Se vidimo ob novi zori!

Afnarije nekega gusarja objavljeno: Joker 193
avgust 2009