Revija Joker - Potreba po nadhitrosti

ČLANKI
stranka » članki » anali » Potreba po nadhitrosti

Wipeout Past, Future
Zasluge za Wipeoutov uspeh gredo tako deloma ust­var­jalcem in deloma marketingarjem. A ne glede na to, kdo se sonči v pozornosti, je končni efekt ta, da je ime niza splošno znano. V svetu iger sploh, pa tudi izven njega, čeprav danes manj kot sredi devetdesetih. Nihče ni debelo pogledal, ko je že leto kasneje prispelo nadaljevanje Wipeout 2097 (v ZDA so mu rekli Wipeout XL), ki ga imajo mnogi za višek niza. Nakar smo ugledali še šest delov. Najnovejša sta Wipeout HD za PS3, ki je v Jokerju 183 dobil 82, in fini dodatek zanj Fury (Joker 193).
V sekvelih so včasih manj, včasih bolj uspešno nadgradili grafiko, upravljanje, nabor načinov in proge, medtem ko so zaščitni znaki ostali izpiljen futuristični slog, občutljivost raket, tehno glasba in zaslepljujoča hitrost. Fusion je bil sicer dokaj slab, a temeljne epizode, se pravi enica, dvojka, trojka, Pure, Pulse in HD, so izvrstne, izpiljene ter nenavadno globoke arkadne dirkačine. Pri nas so manj znane, ker sta za raču­nal­nik izšla le prva dela. Vendar to ne zmanjšuje njihove pomembnosti in odmevnosti po svetu. Le naj kmalu izide novi del!

Moštvo za Wipeout znotraj liverpoolskega studia ni prav zajetno, zato ni toliko nove vsebine, kot bi si je ljubitelji želeli. Jasno – v Wipeoutih ni licenčnih bolidov in joškatih cip. Nova doba ftw.

Potreba po nadhitrosti objavljeno: Joker 201
april 2010