Revija Joker - Najpomembnejše desetletje?

ČLANKI
stranka » članki » anali » Najpomembnejše desetletje?

7. Razvoj konzol
Fakt: razen Warcrafta in Simčkov največ iger prodajo za konzole. To seveda ne pomeni, da je PC kot igralska platforma v nevarnosti. Večina špilov nastane tako zanj kot za PS3 in xbox 360, splet je prinesel trilijon kratkočasnic, neodvisnic in spletnic, ob katerih v enem tednu zlahka dobiš pet kil gor, dočim sta World of Warcraft in Half-Life 2 kot dve od treh najpomembnejših iger minule dekade pecejaški. A brez dvoma imajo izdelovalci konzole zelo radi, in sicer zaradi hardvera, ki kar dolgo ostane enak, nižje stopnje piratstva in višje prodaje. Da je to vplivalo na vrste iger, ki jih na­žigamo? Šur. Tudi v slabem smislu. Preklet bodi, joypad, PREKLET!!!!, vpijem iz kokpita Falcona 4.0.
Toda špili niso edini razlog, zaradi katerega človek ku­pi moderno drkalico, ki so se v minulem desetletju razvile v večprestavna zvezdišča. Konzole so dobile marsikako dodatno sposobnost: sučejo video in glasbo, kažejo slike ter so povezane z računalnikom in internetom, vse to v kompaktnih škatlah za nizko ceno. Taka naprava je upravičeno del novodobnega doma, in prijemljejo se celo v tako zabarikadiranih kompjuterskih trdnjavah, kot je Slovenija.

Na lifestyle fotkah vedno sedi čezmerna količina samic, televizorji in konzole pa nimajo kablov. Ve­čine teh žal ne bo odpravila niti ta dekada.

Najpomembnejše desetletje? objavljeno: Joker 205
avgust 2010